miércoles, 29 de enero de 2014

CONOZCAN A LA ACTRIZ QUE LE DIO VIDA A HATSUNE MIKU...


Miren bien a Fujita Saki. Es la actriz que hizo posible el surgimiento de la "diva virtual" más famosa de la comunidad VOCALOID: Hatsune Miku!


Es la misma chica de la que hablaba el reguetonero Don Omar en una de sus canciones:


DON! PEGASTE UNA! Y DE PASO PROFETIZASTE EL DESPEGUE DE VOCALOID EN JAPÓN!

#8: DIVA VIRTUAL...

TREMENDA COINCIDENCIA!!!


Miren bien a Shimoda Asami. Porque resulta que su voz se prestó no solo para los hermanos Reina y Lenny Kane (Kine Rin & Len) en el software VOCALOID 2, sino también para las hermanas gemelas Futami Ami & Mami en el videojuego IDOLMASTER. ¿No me creen? Aquí está la prueba:


#98: TREMENDA COINCIDENCIA...

lunes, 20 de enero de 2014

¿Y AHORA GUMI TAMBIÉN HABLA?


INTERNET CO. acaba de lanzar al mercado la versión de descarga de su más reciente creación: MEGPOID TALK. INCREÍBLE PERO CIERTO!!!




Ya se puede obtener este software LEGALMENTE en el sitio OFICIAL de INTERNET CO. a un increíble costo de $86 (la versión física, que saldrá al mercado el 14 de febrero, costará unos $108).
Y tú, ¿qué crees que vas a hacer con este nuevo material?

viernes, 17 de enero de 2014

LA SAGA ESTÁ COMPLETA... AL MENOS PARA CRYPTON


Hay nuevas noticias de parte de la casa de Hatsune Miku, en Japón. La primera VOCALOID (ahora que desaparecieron del mapa Leon, Lola y Miriam) tendrá su actualización lista para el 4 de febrero (de este año). Y la versión de KAITO V3 para la plataforma Macintosh saldrá al mercado el 14 de febrero, es decir, el mismo día en que INTERNET CO. lanzará su nuevo Sonido del Corazón (Kokone). Al parecer, febrero viene bastante ocupado para la comunidad VOCALOID...

martes, 14 de enero de 2014

TÚ NO ERES LA CHICA DE LA FOTOGRAFÍA...


Esta es la ilustración NO OFICIAL de la nueva voz de INTERNET CO. Y al parecer ya tiene fecha de lanzamiento: va a coincidir con el Día de San Valentín. Agúzate Alex Vox, que hay una versión de descarga en camino...
Y hablando de nuevas voces, me acabo de enterar por medio de mis corresponsales de Vocaloid Wiki, que ALYS (la primera Vocaloid francesa, que actualmente está en proceso de desarrollo) va a ser bilingüe. En mi humilde opinión, me hubiera gustado que, además del francés, que es el idioma natal de la proveedora de voz, cantara también en inglés o en español... y comprendo la posición de su empresa (VOX WAVE), porque el francés es un idioma que tiene la libertad de culturizarse y de imitar otras lenguas. PERO NO!!! A la pobre francesita también la pusieron a cantar en japonés! Y en vista de que ese mismo idioma ganó en las encuestas, veré si puedo hacerla cantar en español con el voicebank japonés, justo como lo hago con Miku y compañía...

viernes, 10 de enero de 2014

EL REGRESO DE UNA BELLA GUARDIANA

Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, muy lejana...



No es otro episodio más de STAR WARS. Es lo que muchos nostálgicos estaban esperando: el regreso de SAILOR MOON para julio de este año. Por lo menos, eso fue lo que dijeron, en una rueda de prensa, los directivos de TOEI ANIMATION (que irónicamente fueron los responsables del ÉXITO de la versión original de la serie en cuestión)... o eso fue lo que yo entendí. Según dicen, el lanzamiento "definitivo" de su nueva temporada va a ser simultáneo y mundial, EN VIVO Y A TODO COLOR. ¿Y quién va a interpretar el tema principal de la serie? Todo apunta a que va a ser un grupo "idol" llamado MOMOIRO CLOVER Z.



#590: EL REGRESO DE UNA BELLA GUARDIANA


jueves, 9 de enero de 2014

SEGUNDA PARTE DEL BLOG ANTERIOR

BUONO! Se me estaba pasando, aquí están las chicas que participan en el videojuego IDOLMASTER:

Haruka (iM@S 2 Icon).png

Amami Haruka. Personaje principal de la saga. Le gusta cantar y hacer dulces.

Chihaya (iM@S 2 Icon).png

Kisaragi Chihaya. La cantante más querida (al menos por los fans del videojuego en cuestión); siempre está dispuesta a ayudar y tiene un gran corazón.

Yukiho (iM@S 2 Icon).png

Hagiwara Yukiho. Es un poco llorona, y se pone nerviosa cuando un chico la mira.

Yayoi (iM@S 2 Icon).png

Takatsuki Yayoi. Es una chica alegre y brillante, que piensa que su familia es lo primero.

Ritsuko (iM@S 2 Icon).png

Akizuki Ritsuko. La chica más "fashion" del grupo... aunque cree que lo más importante en una persona es su interior.

Azusa (iM@S 2 Icon).png

Miura Azusa. La "hermana mayor" del grupo, y es muy amable.

Iori (iM@S 2 Icon).png

Minase Iori... ¡ESPEREN UN MOMO! ¿IORI? ¿Que no es ese el nombre del archirrival de Kusanagi Kyo en THE KING OF FIGHTERS? Entonces, ¿A quién se le ocurrió ponerle ese nombre a esta chica?... BUONO! disculpen la confusión. Volviendo al tema, esta chica procede de una importante y rica familia.

Makoto (iM@S 2 Icon).png

Kikuchi Makoto. Cualquiera piensa que es un chico, mirándolo muy de cerca... pero en realidad, es muy sensible interiormente.

Ami (iM@S 2 Icon).pngMami (iM@S 2 Icon).png

Futami Ami... ¿o Futami Mami? ¿Cuál de las dos está en la foto?... BUONO! estaba viendo doble. En realidad, son dos gemelas muy juguetonas que hacen el papel de una sola.

Miki (iM@S 2 Icon).png

Hoshii Miki. La "chica misteriosa" del grupo, aunque también... es la más popular entre los chicos de su escuela.


Takane (iM@S 2 Icon).png

Shijou Takane. La "extranjera" del grupo; es medio alemana y viene de familia rica. Aparte, es muy inteligente.


Hibiki (iM@S 2 Icon).png

Ganaha Hibiki. Una chica muy energética que llega de Okinawa.

Esperemos que esto les agrade. ¡Gracias por su comprensión!

EL FACTOR X, VERSIÓN "IDOL"

¿Quién iba a pensar que tarde o temprano iba a aparecer un videojuego en donde el jugador emula al productor musical Tsunku...? Aunque ustedes no lo crean, este videojuego ya está disponible en Japón, y quienes lo desarrollaron tienen MUCHA EXPERIENCIA en el tema. ¿Se acuerdan de Pac Man? ¿O de Tekken? Pues bien, son los mismos genios detrás del ÉXITO de estos SÚPER CLÁSICOS del arcade, los que desarrollaron este videojuego. Estamos hablando de:


Y el videojuego se llama:


Esta saga sigue la carrera de un productor musical (que afortunadamente no es ni Tsunku, ni Akimoto-san, ni nadie que se le parezca) que trabaja para un estudio ficticio, llamado PRODUCCIONES 765, y para rematar, con un conjunto de futuras estrellas de pop. La fama de este videojuego es tanta que llegaron a recaudar 1,000 millones de dólares el año pasado (2013).
La dinámica de este juego puede sonarles familiar, pues se basa en la mercadotecnia REAL de las grandes industrias discográficas, como Sony Music y Universal Music. Solo que al igual que los productores musicales que trabajan con VOCALOID, el  nombre de los productores siempre termina en "-P". La clave está en comunicarse con la cantante (previamente seleccionada por el jugador) y en el tipo de servicio que el mismo emprendedor debe ofrecerle, desde el entrenamiento hasta el día del concierto.



¿Y qué me dicen de las chicas del videojuego? Aquí está la información COMPLETA de las participantes.
La verdad... es que los genios de Namco Bandai se lucieron cuando hicieron dinero con el monstruo "comecocos" amarillo y con la versión en videojuego de la UFC. Pero esta vez... su creatividad se les fue... por el drenaje.

#765: "IDOLS" EN LOS VIDEOJUEGOS

miércoles, 8 de enero de 2014

LOS EXPEDIENTES X, EDICIÓN ESPECIAL #1: LA HISTORIA DETRÁS DEL MOVIMIENTO "IDOL"

En nuestra primera edición especial, nos quitamos el sombrero, y en conmemoración a los 100 años del llamado "fenómeno IDOL" japonés, presentamos:

LA HISTORIA DEL FENÓMENO "IDOL" EN JAPÓN

Comencemos, señor director:

kiyoku tadashiku utsukushiku

Es el año de 1913 (la era Taisho para Japón). Un acaudalado político y empresario, de nombre Kobayashi Ichizo, funda la escuela de teatro Takarazuka Kagekidan, integrada exclusivamente por mujeres. Este era un nuevo tipo de teatro, moderno y occidental, aunque renovaba las expresiones artísticas japonesas y promovía los valores de la tradición de ese país, con un toque de gracia y elegancia femenina. De hecho, la famosa frase de la "hermana mayor" del fenómeno "idol", inspirada en el antiguo adagio japonés, que exigía "pureza, honestidad y sensibilidad" (es decir, "Kiyoku, Tadashiku, Utsukushiku"), está escrita en letras de oro a manera de legado para las generaciones actuales y futuras.

Acceso al teatro Takarazuka Kagekidan
Acceso al famoso teatro Takarazuka

Escultura en Takarazuka Kegekidan representando la obra "Berusaiyuu no Bara" (Rosa de Versalles- Lady Oscar)
Escultura que representa la obra máxima del teatro, "La Rosa de Versalles"

¿Quién iba a pensar que, 50 años después, en Francia iba a aparecer esta chica?:


Su nombre era Sylvie Vartan, y ella misma protagonizó la película "Buscando a una Estrella" (en japonés se lee "IDOL wo sagase")

Ya en 1973, el movimiento "despega" con el trío Candies. Durante 5 años han grabado 18 sencillos, 14 álbumes y un recopilatorio de vídeos musicales. Desde su despedida, en 1978, desaparecieron por completo de la vida pública.


Lo que para muchos investigadores serios ha sido la mejor época del fenómeno en cuestión, tuvo su "momento de mayor gloria" a mediados de los 80, con una batalla de proporciones bíblicas, entre Onyanko Club y The Momoko Club (grupos impulsados por Fuji TV y por Tokyo Broadcast TBS, respectivamente; el primero mantuvo sus sencillos en el Top 1 de Oricon, mientras que dos de las "idols" más famosas de aquella época, Sakai Noriko y Shimada Nami, fueron formadas en el segundo). Era la "época de oro" del fenómeno, cuando las "idols" eran naturales y desbordaban talento por montón. Y eso hizo que el mal llamado "JPop" sea lo que es en nuestros días.

onyanko-club-1986
Onyanko Club (1986)

Para cuando llegamos a los años 90, la llama que mantenía al fenómeno con vida se ha ido extinguiendo. La industria discográfica japonesa se modernizó (¡por fin!), impulsando nuestros géneros artísticos occidentales, que sí están a tono con los tiempos actuales. Las agrupaciones "idol" existentes han ido desapareciendo de la escena... cuando de repente apareció este señor:

Tsunku, la voz de "Sharan Q"

Y formó ESTO:


Sus Morning Musume saltaron a la fama con Love Machine (1999), y desde entonces las cosas han ido mejorando, no solo para la economía japonesa, sino también para los entusiastas del fenómeno en cuestión. Así están las cosas para Hello! Project en la actualidad:

helloproject2014

Y hablando del fenómeno actual, aquí están algunas pesquisas que encontramos en los archivos, comenzando por Akimoto Yasushi, el hombre detrás de Onyanko Club en los 80 y ahora responsable del ÉXITO de AKB48:



La sensación del momento, Momoiro Clover Z:


Y por último, Hashimoto Kanna, la "idol" que aparece una vez cada 1000 años... y que ya tenemos nosotros enfrente de nuestras pantallas:


BUONO! esta es la breve historia de un siglo de antigüedad, del fenómeno "idol" japonés. Esperemos que haya sido de su completo agrado. Nunca faltan quienes dicen que "todo tiempo pasado fue mejor". Pero yo siempre digo, que es mejor seguir mejorando nuestro presente, porque si la escuela Takarazuka no existiera, no tendríamos ningún clon de Onyanko Club en la actualidad.
Ya para despedirnos, los dejamos con lo último de Hello! Project:


Fuentes:

jueves, 2 de enero de 2014

¿IA UPDATE?


He leído los rumores sobre una posible "actualización" de IA (el cartel, mostrado en Twitter, aparece sobre estas líneas). Todavía no se sabe si será un paquete de Appends o una versión en inglés. ¿Una falsa alarma por parte de 1st Place?
(fuente: VocaloidBrasil)

NUEVAS ESTRATEGIAS PARA EL UNIVERSO "IDOL" VIRTUAL...

Al revisar los artículos que he leído en el sitio web wota.tv (propiedad del mexicano Carlos Peralta) me he dado cuenta del "Gran Poder" que tiene el fenómeno "idol" japonés en su propia tierra. Considerando que las chicas que están metidas en ese "monopolio" (en su mayoría adolescentes, incluyendo a la más popular de los últimos años, Hashimoto Kanna) siguen estrictamente el reglamento del "Kiyoku Tadashiku Utsukushiku" (pureza, honestidad y sensibilidad), ¿será que ellas tienen esa "chispa" que atrae y hechiza a muchos incautos, con coreografías que parecen sacadas de un mundo de ciencia ficción, y canciones que, lejos de toda mancha de corrupción y escándalo, transmiten buenas vibras?
Te voy a decir la verdad, querido lector. Desde que comencé a indagar por este "supermundo" (universo "idol" japonés), que cumplió el año pasado su primer centenario, me he quedado como "en shock"... hasta el punto de que hoy estoy en planes para emular este fenómeno en el mundo virtual, con el arsenal actual de tecnologías disponibles en el mercado (como VOCALOID, FL Studio, Blender, etc.).
BUONO! esto es lo que tengo ahora mismo: En el software que hizo posible el fenómeno de Hatsune Miku (VOCALOID) tengo algunos solistas, bandas de rock y agrupaciones (en su mayoría voces de VOCALOID 2) que abarcan los géneros más conocidos en Occidente, desde la legendaria salsa hasta el popular reguetón. Pero eso es otra historia. Pasamos al caso que nos corresponde, y nos enfocamos en ASCEND PROJECT.
La agrupación "idol" que estoy armando con las voces femeninas japonesas de la versión VOCALOID 3 se llama iDOLLS (se lee "aidoorusu", para que se enteren de una vez los "wotas"). Para 2015 o 2016 (dependiendo del caso), cuando salga al mercado la futura actualización de VOCALOID 4, las voces que salgan para esa versión irán a una nueva agrupación, de nombre (por ahora tentativo) Candies21. ¿Quieren saber cuál es el trío "idol" original de los años 1970 que inspiró esta nueva agrupación virtual?:




Exacto. Ran Itou, Fujimura Miki y Tanaka Yoshiko formaron parte del primer grupo "idol", cuyo fenómeno musical dio origen a la larga tradición de ese género musical en Japón. Y además, son las más grandes exponentes "pioneras" de la época dorada de ese movimiento.
En mi caso, Candies21 vendría a ser para ASCEND lo que Berryz Kobo, °C-ute, S/mileage, y más recientemente Juice=Juice, fueron en su momento para Tsunku y su Hello! Project. El nombre de mi nueva agrupación virtual lo tomé "prestado" de los archivos del movimiento "idol" japonés, y para diferenciarla de la original le agregué el número mágico: "21", para representar el siglo en donde ahora estamos. Es decir, justamente lo que hizo el propio Tsunku con sus Morning Musume.
Por el momento Candies21 puede esperar, pues todavía no hay movimiento en los cuarteles generales de YAMAHA Co. para actualizar su VOCALOID; pero lo que sí les puedo adelantar es que tengo la letra, traducida al español, de la posible canción debut de la nueva agrupación: se llama "Otome no Policy" (La regla para una juventud), y formó parte del OST (la banda sonora original) de la serie Sailor Moon. Lean bien y analicen: (Otome se refiere a las chicas adolescentes; esta canción nos llega por cortesía de yumeki.org y wota.tv)

No importa en que aprieto estés, nunca tu brazo des a torcer
A eso llamo yo, la regla para una buena juventud
Hazlo por aquella persona que en un futuro conocerás
Levanta tu cara y mira hacia adelante

En ese corazón que adolorido está
El amor se levantará

No hay ningún motivo del que hay que temer
Es mejor estar alegre y feliz
Tienes un gran sueño que quieres hacer
Mantente siempre firme y feliz

Muchos son los problemas que te esperan hacia adelante
Pero es también la oportunidad de usar tus alas
Todo hermoso se pone cuando seriamente piensas tú
Ten fé en ti, resuelve solamente uno a la vez

Por que tú tienes un poder secreto
Y algún día brotará

Tu deseo es llegar a ser alguien feliz
Y es mejor si de ti das lo mejor
Lágrimas encontrarás alguna vez
Mantente siempre firme feliz

Son buenas noticias para quienes me siguen a diario. Quédense con nosotros para más noticias...

miércoles, 1 de enero de 2014

NUEVAS NOTICIAS SOBRE GALACO


Recientemente acaba de circular en YouTube este nuevo vídeo, en donde se reconoce claramente que son ¡DOS VOCES POR EL PRECIO DE UNA!: se trata de la canción "Message from Rouge". (En realidad, estas dos voces son "RED" y "BLUE")
Pues, los rumores eran ciertos: al parecer YAMAHA Co. escuchó la voz del consumidor, y ahora parece que tendremos a Galaco de vuelta en la primavera de este año. ¿Qué te parece, envidioso?

#599: EL REGRESO DE GALAXIAS!

MÁS MADRUGONAZOS!!!

¿Se acuerdan del primer episodio de la serie LOS EXPEDIENTES SECRETOS X? Aquí se ha reseñado la historia de la agrupación "insignia" de la Hello-Corporación (Hello! Project), Morning Girls. Pues bien, a partir de hoy (1 de enero de 2014) se llama "MORNING MUSUME '14". Son los mismos integrantes, incluyendo a Michishige Sayumi (la actual líder); pero el nombre suena muy diferente a lo que estábamos acostumbrados.
¿Y por qué "MORNING MUSUME '14"? Aquí están las evidencias: resulta que "Tsunku" había anunciado el mes pasado que, para facilitarles aún más la tarea a los "paparazzis" y a los "fans" de la agrupación en cuestión, él mismo y la gente de la Hello-Corporación decidieron cambiarle el nombre, añadiéndole el año. Es decir, ¿que en 2048 tendremos "MORNING MUSUME '48" (refiriéndose al hecho de que ya existe una agrupación con ese número, AKB48, de Akimoto Yasushi San)?
Tomando en cuenta la larga carrera de la Hello-Corporación va más allá de las "MORNING MUSUME '14" (pues también tienen a Berryz Kobo, °C-ute, S/mileage y Juice=Juice), esto solo ha sido un truquito de magia para confundir a la gente. Amanecerá y veremos los resultados de esta "estrategia"...

#837: CAMBIO DE HÁBITO 2, EL GRAN MOVIMIENTO FALLIDO