miércoles, 27 de mayo de 2015

UNA BUENA PROPUESTA PARA MANTENER VIGENTE LA INDUSTRIA DEL ANIME EN JAPÓN

Comparto con ustedes un par de comentario escritos por un internauta llamado "Wounded Dreamer" en el artículo sobre la entrevista a Anno Hideaki que apareció en el portal anmtvla.com. Juzguen ustedes mismos si vale la pena prepararnos para cuando colapse la industria del anime en Japón, como lo predijo el propio Anno.

COMENTARIO #1

A mi parecer, Anno dijo algo que podría pasar, y digo PODRÍA, porque es difícil que un elemento cultural artístico como la animación japonesa se opaque del todo. Bien es sabido que alrededor del mundo tiene sus fans y eso nadie lo puede negar.

Sin embargo se ve que la industria cae en declive, pues las series originales escasean. La situación merece cambiar de todas maneras, aunque, si en caso se cumpliera lo dicho por el creador de Evangelion, tal vez podríamos acostumbrarnos a la animación taiwanesa, pero eso dependería de uno mismo.

Se deberían hacer varios cambios para que la industria del anime vuelva a tener la misma relevancia que tuvo en su época dorada:

-Distribución mundial: En el mundo ha habido series de anime que nos impactaron a lo largo de las últimas dos décadas y que sin embargo no llegaron a nuestra región porque consideran a Latinoamérica como una región desinteresada. Pero admitamos al menos, que hoy en día existen empresas que nos impulsan a no serlo (Yowu Entertaiment, Kora International, Rose, Sentai Filmworks y Toei por sus recientes actividades) De paso, Youkai Watch se merece un poco de atención al respecto, pues esta franquicia se arriesga a hacerse conocer mundialmente.

-Los clichés: Fanservice, personalidades usadas hasta el hartazgo y protagonistas con actitudes predeciblemente típicas son lo que disminuye la calidad de un anime. ¿Por qué no quejarnos de eso, si en el 70% de los animes pasa casi lo mismo? Eso responde a la falta de originalidad y variedad de los autores. Éstos merecen inspiración leyendo libros, hechos históricos o biografías. Lamentablemente sucede debido a que "ello" atrae a las grandes masas y con ello me refiero al tema del fanservice que, en un punto de vista crítico, es innecesario (Además no entiendo el porqué de la existencia del género Ecchi, si las series H son mejores, ya que todos poseen el mismo propósito y resulta exitoso para su público objetivo). Obviamente por eso es que Miyazaki se hartó de lo que estaba presenciando en el anime de hoy.

-El mercadeo: Así como "no solo de pan vive el hombre" tampoco "no solo de fanservice triunfa el marketing". Existen series que no se valieron de ello e intentaron hacerse oír por medio de la publicidad masiva. como páginas web (Aldnoah Zero, Saint Seiya Soul of Gold) y trailers que llamen la atención. El caso del trailer de Digimon Tri me decepcionó un poco, porque esperaba algo más épico y que presente a los niños elegidos de forma más sutil. Este punto va de la mano con la distribución mundial.

Así como ellos merecen cambiar, nosotros también deberíamos hacerlo, ya que somos los consumidores y con la popularidad decidimos si un anime "X" se convierte en un anime de culto, como Dragon Ball, el rellenadísimo Naruto, el interminable One Piece o Evangelion (aun que de hecho descartaría en parte a este último; saquen conclusiones del porqué).

En resumen, lo que Hideaki mencionó tiene un detalle erróneo: Es prácticamente imposible que pueda tener como mínimo unos cinco años de vida. Según mi parecer, si la industria sigue como está y no se adapta, caería dentro de diez a veinticinco años. En cambio, si empieza a mejorar desde ya, pues la vida prolongaría hasta medio siglo o quizás más (Suena exagerado, lo sé, pero así lo quiero creer yo).

COMENTARIO #2

Estos son los cambios que debe tener la animación hecha en Japón para que quede latente en la industria:

-Distribución mundial. Si bien desean lograr algo que llame la atención, deben hacer que se expanda ante todo el mundo. Tomemos como ejemplo a Youkai Watch; superó a Pokémon en su país, por lo tanto, se propusieron también hacer crecer esta franquicia a nivel internacional, y no solo eso, también fomenta algo de cultura (Véase que las criaturas de la serie se basan de leyendas y o cuentos míticos) Sin embargo, existen series que hemos deseado que estén en nuestro país, sean subtituladas o dobladas (Code Geass, HuntexHunter 2011, etc), mas solo podemos verla en portales legales como CR, y ojo, que no me parece suficiente.

-La historia típica: Si bien los clichés como el fanservice venden en Japón, no causan ninguna gracia para nosotros (Incluso para gigantes como Miyazaki) ya que tanta insinuación nos empalaga (Y la verdad no veo el porqué de la existencia del género Ecchi, si las series H son de hecho mejores y todas tienen el mismo propósito y es claramente infalible). Las historias merecen VARIEDAD y ORIGINALIDAD, y eso es lo que falta. No se olviden también de los personajes "cliché" y de los protagonistas que en la mayoría de los casos poseen casi la misma personalidad o derivan de ella (Excluyo a los protagonistas de Aldnoah Zero, Hellsing, Death Note, entre otros)

-Plan de mercadeo: El marketing tiene mucho que ver, y eso puede influir bastante en la popularidad de una serie determinada. Este cambio va de la mano con el primer guión que señalé (distribución mundial).

-Pasión e inspiración por parte de los autores: He oído que la presión laboral está causando mucho revuelo en el país nipón, lo que lleva a enaltecer la tasa de suicidios de trabajadores que no están satisfechos con su vida. Así mismo sucede con los autores y dibujantes. Hay veces en que no se les permite dar un descanso para crear y plasmar algo a su debido tiempo. Todo siempre merece anticipación y algo de libertad. Por otra parte tenemos a los "flojos", como Togashi que no satisface a sus admiradores por meses con las maravillosas obras que tiene, lo que lo convierte en un autor un poco odiado.

Así como ellos deben cambiar, también los consumidores deberían, y eso nos incluye a nosotros, que influenciados por el internet, se nos lleva a tener la mala costumbre de husmear por páginas ilegales y descargar mangas porque sí. Pero ¿qué sucedería si no tuvieras internet? Si tienes un televisor y un reproductor DVD, en buena hora; te puedes entretener con una serie/película de anime que compraste oficialmente la semana pasada y en buena calidad.

O más bien, si vas a un viaje de campo,(y ojo que con eso no hay televisor presente) tal vez puedas pasar el tiempo leyendo el manga que conseguiste el año pasado y que leíste más de una vez. Eso cuenta también.

Pues bien, ¡Para eso existen las series en esos formatos! Sin embargo, todos van por lo ilegal, y eso no se vale. Al menos si hacen eso, si quieren apoyar la industria también, pues también busquen si está en una tienda cerca de aquí. No importa si la hayas visto; igual tienes amigos que aún no lo han hecho y quieren verla también.

En resumen, de que la animación hecha en japón se puede extinguir, es posible, pero sería dentro de medio siglo, o tal vez más. Si la animación taiwanesa triunfa, tampoco deberíamos por qué quejarnos. Eso sí, lo mismo opino del CGI ya que es otra forma de animar y requiere poco presupuesto, sin embargo quita esa esencia de emoción que el 2D nos ofrece si no se emplea un esfuerzo para hacerlo atractivo.

martes, 26 de mayo de 2015

¡PROHIBIDO COPIAR!

Indagando por mi cuenta de Facebook, me encontré con un artículo tan ridículo como interesante: la manera como Singapur resolvió el problema de la delincuencia. Ahora mismo paso a publicar los enlaces a los controversiales artículos del portal (cristiano) Unidos Contra la Apotasía:

Singapur 1


Universidad de Singapur


singapuR 2


parlamento de singapur


SINGAPUR 4


SINGAPUR  4

En los próximos días emitiré mi opinión al respecto...

#21: ¡PROHIBIDO COPIAR!

¡QUÉ BUENO QUE EN NUESTROS TERRUÑOS NOS ESTAMOS PREPARANDO!...


Esto no lo estoy haciendo para darle publicidad a ningún canal de televisión, solo estoy publicando este artículo para dar mi opinión al respecto.

Opinión de Anno Hideaki (director de la serie Evangelion) sobre el futuro de la industria del anime, publicada en Facebook el 25 de mayo de 2015:

Se aproxima una parcial muerte del anime.
Hideaki Anno, director de la serie Neon Genesis Evangelion, ha realizado unas polémicas declaraciones en las que ha afirmado que la industria del anime morirá en poco tiempo.
Según las propias palabras de Anno, declara lo siguiente:
"La animación japonesa está en declive, y ya ha llegado a su límite. Lo que sigue después es una muerte inevitable y después de que muera habrá un resurgimiento. No creo que la industria de la animación japonesa vaya a morir del todo, continuará habiendo anime, pero no en las condiciones que han dado lugar a los éxitos de los últimos años".
Tras estas declaraciones, Hideaki Anno argumentó que Japón dejará de ser el centro del mundo en la animación. Comentó que tras haber realizado un viaje a Taiwán, observó que dicho país podía convertirse en el motor principal de esta industria, ya que allí fue testigo de la pasión y energía de los animadores, mientras que en Japón el anime seguía en movimiento por inercia.
¿Estará Hideaki Anno en lo cierto? ¿O lo dirá sólo por nostalgia?. No obstante, sabemos que la animación japonesa cada vez va incrementando en producciones, sin embargo son muy pocas las que con el tiempo quedaran en la mente de los fanáticos, tal como sucedió con un gran número de entregas de los años 80 y 90. Lo cierto es que el anime se ha vuelto exponencialmente comercial, lo que demanda mas cantidad, que calidad.

Fuente: IGN
En los próximos días daré mi opinión al respecto...

#666: EL APOCALIPSIS JAPONÉS

jueves, 21 de mayo de 2015

CUBASE ON THE PLANETS?...


¡Pues, sí señores! Se trata de un nuevo paquete que salió al mercado hoy (21 de mayo de 2015) en el mercado japonés, una insólita colaboración entre 1st Place y Steinberg que incluye:

  • La aplicación Cubase 8
  • Una versión del Editor VOCALOID 4 compatible con la aplicación
  • ¡DOS! paquetes adicionales que contienen las voces de IA Native e IA Rocks
  • Canciones y material de demostración
  • Un instructivo para manejar las voces de VOCALOID 4

¿Será suficiente para comenzar tu carrera?...


miércoles, 13 de mayo de 2015

VOCALOID NEWS REVELA NUEVA JUGADA DE AH SOFTWARE

『VOCALOID™4 猫村いろは』

『VOCALOID4 猫村いろは』『VOCALOID4 miki』

¿Es esto una broma? Lo sabremos el 18 de junio... (aunque por lo que veo, si mis iDOLLS tienen mucha suerte, podrían sumar a sus filas miembros de sangre asiática; se baraja una fusión de la "ola coreana" [en el caso de Iroha V4] y la fiebre "idol" japonesa [en el de Miki V4] con nuestros estilos musicales...)



Mientras tanto la tienda en línea de VOCALOID ha sido renovada. Ahora se llama VOCALOID SHOP...

PD: Lo de la "broma" fue confirmado el 15 de mayo en el portal Facebook de VOCALOID. Resulta que, efectivamente, las voces de Iroha y Miki están en proceso de actualización para que sean compatibles con la nueva versión de VOCALOID. Y con respecto a lo del VOCALOID SHOP, entrará en reemplazo del VOCALOID STORE japonés, que cerrará sus puertas el 26 de mayo de este año. Sigan con nosotros para más noticias...




viernes, 1 de mayo de 2015

VOLVIERON LOS PIRATAS CIBERNÉTICOS


Los fundadores de la compañía


La base de operaciones donde se almacena toda la información


La pantalla de entrada al portal virtual

BUENAS NOTICIAS PARA NOSOTROS!!! THE PIRATE BAY VOLVIÓ DE NUEVO A LA CARGA!!! (BUONO! POR EL MOMO!)

La noticia publicada en adslzone.net revela que todavía están enfrentando problemas legales en Suecia, que amenazan con cerrar indefinidamente sus principales dominios Web radicados en el país escandinavo. Y que están esperando el veredicto de la justicia sueca para saber cuál será la suerte de este viejo amigo: si deberán cerrar sus operaciones por la presión de la industria internacional del ocio, o si seguirán funcionando normalmente como siempre. Este problema es la clave, pues afecta a TPB y el resto de los portales Web de su clase, como Kickass, Sumo Torrent, etc.
Pero bueno, TPB no tardó en planear su regreso preparándose contra futuras amenazas. Bienvenido de nuevo, TPB!

#256: VIAJE DE IDA Y VUELTA